(图 16 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 )
(图 17)
(图 18 )
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
(图 19 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图 20 )。
(图 20 )
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打开混响效果器(图 21 )。
(图 21 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图 22 图 23 )。
(图 22 )
(图 23 )
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
(图24)
2. 点 “ 文件 -- 另存为 ” 将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式(图 25 )
(图 25 )
你的大作就此完工!