天涯明月刀五毒怎么玩_天涯明月刀五毒玩法全面介绍

来源:互联网转载和整理 2024-11-15 01:03:01

天涯明月刀五毒技巧

天涯明月刀五毒怎么玩?下面小编就为大家全面的介绍一下天涯明月刀中的五毒玩法。还等什么?一起跟随小编过来看看吧。祝大家游戏愉快!

天涯明月刀五毒玩法全面介绍

五毒玩法

目前看来五毒技能以单体爆发为主,还有部分点控,软控以击跪为主。

一个解控(两段使用);

一个突进 不隐身不锁定;其实黑刀可以算一个小范围的突进。

多种输出方式。

灵魂玩法为:1、普A/技能+被动位移,这个的灵活程度决定了最终你五毒是砖石还是青铜。2、先手种蛊,以及找机会激活。灵活的话可以作为位移和控制使用。

刚玩的热衷pk的玩家应该已经尝试出这种基本的普A打法,翻滚普A上挑+黑刀突进(被动位移回正面)+饮血+普A位移开(如果遇到对手有硬控如天香击跪真武离渊建议用技能位移远离)

这是最简单的小连招,此时一套小的普A连招已经打出效果,并且已经种蛊到对方身上,所有的主动的位移都是为了种蛊到对方身上,然后躲技能后主动激活。而所有的技能都是为了6连制造输出环境。这一点请一定要十分清楚。

配合隐身五毒基本能保持先手,这也是个人觉得五毒最适合做杀手的原因。龙鳞刺后种蛊脱离,立马可以转身再打一套,无论隐身或是黑刀配合入怀都能制作很安全的输出环境。

更多的打法以及技能衔接还在测试中,相比丐帮的龙吟BUG神威的断龙BUG唐门的千机无位移的BUG真武的无迹二段BUG,我相信经过近半年的测试后上线的五毒是不会存在类似问题的。

而目前大多数玩家反映五毒伤害低,副本输出方法单一等问题其实都是无中生有的,相比太白的前期,同样最求会心的职业五毒的输出绝不算低,关于属性这个后面会提到。

其实大家更多追求的6闪(这里不是6连)其实在实战中并没有多大用处,只是相对华丽而已。相信大家最关心的也是在开始路上不走弯路的就是属性选择,涉及到砭石和心法的马上要出来咯。

因为目前没有在游戏中,单凭记忆的数据并不是太准确,所以就暂时不一 一列举五毒属性加成了。

关于属性选择,对于爆发型刺客来说,其实在任何游戏里面都是一样的,最关键的就是瞬间伤害,追求瞬间伤害的职业后期普遍强于前期。

有人说五毒适合的是力道+洞察

有人说是气劲+洞察

个人比较而言:五毒的气劲及洞察加成与会心率及会心伤害相关,而很多时候PK主要伤害技能6连的释放环境是在对方不破定的情况下,所以内功(不被防御的伤害)相对比较重要。因此推荐气劲+洞察、气劲+洞察、气劲+洞察。重要的事情要说三遍。

砭石的话恒慧、攻命/会命(这个没有实测环境)暂时不知道哪一个性价比高、韧守是必然的。这个大家也需要记住。

有人说五毒很脆,跟唐门差不多的身板还是近程,根骨有没有必要。

答案是:没有。

如果你觉得刺客的定义是肉+输出的话,建议玩丐帮。给了你这么灵活的技能而你选择站撸的话,不如玩神威去。

心法选择方面需要搭配心法技能来看。

气劲及洞察都不错的心法相关:前期征旗(商人可以囤货了,新区的征旗必然比铁马贵)、寻欢、修罗,后期罗睺决,悲回风都是不错的选择。

推荐身份玩法和日常玩法:

杀手及劫镖(个人重来不排斥劫镖,游戏的正常玩法之一。但是不能劫小号,不然所有的游戏到最后都是如魔兽一样只剩下一群寂寞的高手了)。

劫镖建议绑定个余音奶。

我知道这样毫无保留的写出来会造就大批的高手,以及物价的不利。但是这就是无私,不是么。你们厉害,我才好玩。不然排行榜相看两厌又有什么意思,不是么。

针对职业PK,一一列举吧。

楼主所有职业基本都玩到70级,谦虚点说是知道大家的技能和连招,不谦虚的说,知道说有职业的技能优劣。

这个同学们可以私底下问职业技能问题哦。

先说五毒VS真武

前期用的好的真武很拽,至少现阶段来说五毒打真武胜率是5:5,胜利偏向于躲控多的一方。

打真武如果是插旗,建议在两秒的时候开隐身,不然离得远他出和光+影子先手就在他那边了。

对于你开隐身的应对,真武一般是开归玄(哎呀,突然忘了技能名字了)就是一团剑气在面前,主要的伤害技能,意识好的真武会根据位置判断你切入时间释放这个技能让你不能近身,咱们要做的,意料之外的时间点贴近普A黑刀+位移开(灵活一点 不要傻傻等着离渊,真武打你一套很疼的)。这个时候真武身上已经下了蛊(隐身普A会下蛊),小心他的贴脸刀接无迹,看准时机入怀中一下。骗出离渊后6连,不出离渊的话建议各种小招骚扰,打完就退,用霸体破他压制。谁更耐心,谁赢。

五毒VS神威

胜率:7:3

丐帮追风改了过后,神威是拥有最多突进的角色。天龙两段,勐虎破,用的好还是很克制脆皮职业,见神威对唐门。

目前吐槽神威弱的一般只有丐帮和真武敢这么说,其他真的差距不大。

五毒打神威的关键在于先手后伤害的输出及神威贯甲箭的翻滚躲,拉距离。注意神威的饮血接段龙是可以翻滚躲掉的,不见云龙五现(戳起来第二下)不要交解控技.无论什么情况,神威的无敌无我现了后,非狂龙震情况都可以裸接6连,这就是神威的弱点,没有任何第二个打断技能。

其实神威不用介绍太多,躲好贯甲箭就少了两个稳定突进,基本打起来就好打了。被射中也别怕拉距离后突进过来直接先手饮血,是可以击倒的。比较好打。

五毒VS唐门

胜率7:3

目前看来是这样的。开局唐门肯定是脚下放傀儡等着你 但是这没有卵用,隐身普A黑刀翻滚,躲爆天星妥妥的。然后转身飞燕打出千机扫位移或者一个替身,那么告诉你赢了一半了。如果有寻欢,飞镖击倒灵蛇过去给饮血普A位移,注意他站位,稍有失误就可以拉过来一套(其实五毒的拉人技能还是很远的,具体可以多练,有点想LOL诺克萨斯可惜没有那么皮厚),打唐门就是要带他进入节奏,快节奏的利用突进和翻滚加上被动快节奏的打乱唐门的技能CD,那么胜利就是你的了。这个跟打天香有共同之处,不过打天香要注意躲技能。

五毒V天香

胜率6:4

大家在吐槽天香无脑12345的时候有没有想过天香的无奈,她的技能设定本身就只能这样,打完一套风筝,再来一套。如果她有酷炫的位移,谁也不会不想秀对手一脸的。(加血这个我不认同,不删就增加香意消耗,同志们不要打我。我玩了几千场论剑,这个概念还是比较清晰的。)

五毒VS天香还是比较好打,天香两个解控技能一套稳定爆发,冷却大概12秒左右。之所以是6:4是因为天香脑残P一套对于脆皮无可匹敌的伤害,所以在被打跪搓衣板的时候不要留技能一定要解控接黑刀击倒然后反制,躲好这一套,五毒的灵活性非常克制天香的。

节奏一定不能慢,不然比消耗,谁跟天香玩都得跪,切入要快,脱离要果断,五毒黑刀+饮血+夺怀在竞技场的破定能力堪称一流,地方破定后,6连以及夺怀的伤害简直爆表,附带各种先手技能,灵活爆发都是嘎嘎的。

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