武当真武为正宗道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,乃立“非真武不足当”之威名。今天小编为大家带来真武职业全面解读。
属性成长:
1力道=0.65外功攻击,0.2外功防御;
1根骨=6血量上限;
1气劲=0.1外功攻击,0.4内功攻击,0.4内功防御,0.005%会心伤害;
1洞察=0.1内功攻击,0.02%命中率,0.01%会心率;
1身法=0.01%韧性,0.02%格挡率。
气劲对真武带来的收益最大,所以真武应该主堆气劲,然后分别是力道,洞察,根骨。内功对真武来说无比重要。
砭石
真武的话,砭石推荐三角形攻击力,方形防御,圆形属性的石头,这样能带来比较大的收益。在这里小编推荐一套平民玩家的砭石搭配。
三角形:外攻击和内攻击
方形:韧性和格挡
圆形:气劲
#p#分页标题#e#心法
征旗+铁马+金戈
征旗:主气劲,力道。与铁马相生:力道+12%,气劲+10%;与金戈相生:洞察+17%。
铁马:主力道,气劲。与征旗相生:力道+12%,气劲+10%;与金戈相生:洞察+17%。
金戈:主根骨,气劲。与铁马相生:力道+12%,气劲+10%;与杀菩提相生:身法+16%
这是现在很流行的一套心法搭配,因为真武是主气劲的,所以征旗、铁马这两个是一定要带的,缺一不可。第三格放金戈可以搭配铁马相生,技能能够增加攻击力。
真武连招:
先手道生一剑+驱影+无迹+五连斩+驱影+归玄+无迹二段(稍微停顿下剑气+驱影……之后夹杂下普攻,然后开三阳剑气(五连斩的话太慢了,还容易被打断。),这一套连招一次性吧全部技能一遍完成而且流畅,之后你可以稍微改变顺序循环连招。
来分析下技能套路的合理性, 首先道生一剑到无迹,速度一定要快,这样无迹进入短暂的脱仇恨,让你不用过去没半血, 其次就是无迹之后的五连斩+驱影手法一定要有规律,大家都知道无迹+五连斩,五连斩原本的慢动作会加快变成无缝连招。这是真武的小窍门。五连斩的驱影会让你后撤,那么无迹下来的第一时间你已经扯离BOSS身边,位置比较安全了,这个时候归玄就比较好了,同时放无迹的二段是因为可以回阴,让你之后的剑气+驱影的阴够用。那么最后的剑气慢一拍,是为了五连斩的驱影比较慢结束,不然你提前剑气了驱影放不了。
#p#分页标题#e#真武技能介绍:
驱影:特定技(有特殊使用条件),消耗60点阴(经脉中可点出[驱影-武曲],将消耗降低至50点),驱使影子进行攻击,成功命中后增加一层阳。驱影效果受前一个技能影响。
道法天地:基础技能,无消耗,三段攻击,攻击范围为面向正前方180°2米,每段命中增加10点阴。[技能小技巧;由于道法天地(俗称三连)覆盖面为前方扇形180°,所以即使你与目标处于同一水平位置,甚至小角度背身身位也可攻击到。]道法天地任意一段都可接续驱影,造成一次挑飞攻击,驱影命中增加一层阳。
道生一剑:饮血技,指向性突进技能,范围20米,无消耗,可接续驱影造成一次范围性挑飞攻击,命中增加10点阴,驱影命中增加一层阳(道生一剑-驱影前摇较长,容易被翻滚位移躲避)突进命中造成压制效果,对生命值20%以下目标伤害加成100%,斩杀并饮血生命值极低的头目。[技能小技巧;本身不俗的伤害配合饮血效果与较短的前摇,使道生一剑成为出色的斩杀型技能,当目标生命值较低时,使用道生一剑快速接近目标后正方向翻滚至目标身后接续微明生灭-驱影,可以百分百命中并造成大量伤害。]
微明生灭:输出技(俗称五连),无消耗单体技能,第一段带有压制效果,五段攻击完全命中造成可观伤害并击飞目标。释放过程中可接续驱影,驱使影子完成剩余攻击,影子锁定跟随目标,驱影命中增加一层阳, [技能小技巧;由于该技能施放时第一段与第二段之间有较长的动作间隔,并且整个攻击套路非常长,通常推荐在第一段后立刻接续驱影,达到稳定输出及叠加阳的效果。普通五段攻击会造成击退性位移,在特定场合有良好表现,例如陷阱缉拿。]
归玄:破定技,范围攻击,无消耗,技能范围面向120°半径4米扇形,带有牵引效果,持续3秒,范围内目标被缓慢吸引至技能中心。对范围内目标造成大量定力伤害,需蓄力,蓄力时间较长,可在经脉中点出[归玄-武曲]缩短蓄力时间0.3秒,PVP中通常在离渊命中后释放以确保命中。而点出[归玄-七杀]则在头目战有更好的表现。[技能小技巧;PVE玩法中的利器,优秀的范围伤害,较短的冷却时间以及牵引效果,在群怪时先手释放可取得最大输出收益。]
和光同尘:输出技,指向性单体技能,无消耗,范围20米,命中回复10点阴,可接续驱影造成六段伤害,六段全部命中增加一点阳,六段命中同一目标伤害递减,可在经脉中点出武曲加快驱影攻击速度并获得控制效果,或点出破军将驱影提升为九段攻击增加伤害。(tips;早期版本[和光同尘-破军]的七八九三段命中会各增加一层阳,现已修复,九段全部命中才增加一层阳。)[技能小技巧;20的释放距离与10秒的CD时间,再配合阙阴的回阴效果,使得和光这个技能在PVE中有非常好的表现,在头目战中,和光同尘-驱影→冲盈重置→和光同尘,是一个非常安全且输出不俗的套路。而在PVP中和光接续驱影可以有效磨去定力,消耗对方内息。]
无迹:输出技,需目标浮空才可发动,无消耗,范围10米,指向性单体技能,可在经脉中点出[无迹-七杀]变为范围伤害。命中回复10点阴。追空攻击后15秒内可再次按技能键释放第二段攻击,蓄力一秒后造成范围伤害并击飞。(tips;当前场上有影子时,无迹二段影子攻击会略微加快。)[技能小技巧;无迹只能对浮空目标释放,当前话本中头目全程霸体无法击飞,可在经脉中点出[道生一剑-破军]来获得无视浮空释放无迹的效果,从而优化输出循环,提升伤害。]
上善:反击技,无消耗,近战反击激活范围4米,释放后4秒内无视远程攻击,格挡近战攻击并反击将目标击飞。(tips;PVP时使用道生一剑-驱影-上善快速接近并压制对手有意想不到的收获。)[技能小技巧;在PVE中,上善可以格挡大部分头目的技能,当内息不足无法翻滚出技能范围时,上善可以有效规避伤害。]
离渊:解控/控制技,无消耗,后撤驱影释放圆形护盾,半径2米,持续时间内护盾抵消远程技能,控制范围内敌人,附带吸引效果,技能结束时造成一次爆破伤害并击飞范围内所有敌人。
(tips;由于技能关联影子,所以场上有影子时会产生冲突。)
[技能小技巧;PVE中,离渊可以瞬间大幅降低自身仇恨,当自身仇恨一直位于仇恨列表顶端时,离渊可以让你脱离困境。]
执象天下:被动技能,每层阳提高5%外攻防御。
冲盈:状态技能,需要3层阳开启,使用后强化下列技能;
道法天地:召唤影子与自己一起攻击,每套消耗一层阳。
道生一剑:与影子一同突进攻击,造成击倒,消耗一层阳。
微明生灭:召唤影子合击,套路中无视目标脱离,第四段有击飞效果,第五段有击倒效果。消耗三层阳。
和光同尘:释放多段剑气攻击,最后一击击倒。消耗三层阳。冲盈可重置和光同尘冷却时间。
#p#分页标题#e#PVE
加点归玄:25%伤害,多持续1秒
驱影:始终之后增加10%伤害,持续5秒,(实际是加外攻面板10%,但是点不点这个技能,伤害真的有明显区别)
道生一剑:命中霸体怪之后可以使用无迹
无迹:增加15%伤害,触发饮血,(触发饮血没鸟用)
把真武的技能伤害大致排一下,和光驱影>无迹>归玄>5连驱影>道生+驱影71级之后真武的伤害会提高许多,因为最主力的技能,和光+影子会有技能强化。
其实真武伤害最高的技能是和光之后接影子,核心技能是驱影,驱影CD2秒,使用之后5秒内技能伤害提升10% (貌似有BUG 面板的攻击只有外攻+10%)合理运用技能+驱影+技能,才能打出真武最大的伤害。
其中饮血技能和和光都是50点阴的时候就可以放的技能,放出之后阴会回到60点,然后使用驱影5连必须要60点释放。
至于充盈,自从测试阶段和光的伤害被削了一半之后,我基本打BOS是不会再用充盈了,还不如留着加防御,除非你能熟练的运用,翻滚取消充盈和光动作又能保证和光打完伤害。充盈3连看似很美,但是太墨迹,容易被打断,那个时间我可以打几套技能了,没必要。
真武的技能算比较高的一个职业。
群怪:真武确实弱所以BOSS之前不清输出的话真武排的都不高,本身群体技能不多这个没必要纠结,反正小怪谁都能打。
PVP
真武的五连接驱影打在对方身上,对方使用解困技后1s还是2s如果没有对真武造成控制,那么影子会继续压制对手,而利用这个bug我们能做些什么呢。比如说打太白,我翻滚五连驱影翻滚(注意:在驱影的一瞬间就要翻滚了,这样会造成你五连后滚的同时影子压制他)太极,太白怎么办,燕回解?解了以后你风雷压制送太极?无痕解?我后滚了你无痕弹不到我,还是会被继续压制,与天香同理。
然后在五连快要放完的时候,观察太白的定力,如果有定力,影子将无法击飞太白,遇到这种情况,果断道声上去,心法点出道声后3s无法格挡,等于强行无视太白定力造成付款,然后接追空。打丐帮同理,我后滚你离悬腿打不到我,倒提壶解了也没有什么卵用,你可以醉饮然后踢飞我,但是,但是,但是重要的事情强调3次。.真武丐帮请注意
真武在摆太极的时候被丐帮的醉饮踢飞或者醉饮二段炸飞,是会倒地,但是不会移除身上的太极拳状态,真武倒地后千万别翻滚,等丐帮追风或者劈山来撞,他一碰到真武,直接会触发真武的反制效果。这个技巧我相信很多人还是不知道的。
我给出丐帮的破解方法是,看见真武飞了,将计就计,假装过去要打他,然后走到他脸上默默的放一个霸体怒扫乾坤,看他后跳,然后抱妹下来准备开连,被罩了无所谓,鹰扬解了空中追风踢到继续连。所以这个技巧释放时要注意对方的葫芦娃是否知道这个,不然会被连的连妈都不认识。
远程离渊。这是上测就有的一个BUG,后来修复了,貌似这测又能用了,原地离渊,在离渊快炸的时候,充盈道声过去,影子会把离渊带过去,直接造成击飞。
打唐门在对方没有替身的时候可以做翻盘用,具体的话LZ举个例子,真武残血,唐门血量一半少一点,没有替身,真武被拉开了距离,道声差2~3秒好,可以原地离渊,站在罩子里面抵挡伤害,拖道声CD,开充盈,三连空甩一层阳(也可以不甩),充盈道声击倒唐门且造成大量伤害,离渊被影子带过去直接炸飞对手,接浮空(唐门血量基本不多了),浮空下来可以五连压制对方拖CD,没有五连上的话打太极拖CD,时间到了再来一发充盈道声,20%血的唐门必死。LZ只给大家提供一个思路,其他的大家可以自己开发一下。
技巧4.远程太极拳。这个相信很多真武都会在无意之中放出来,现在我来详细的说说远程太极拳的几种情况。
太极拳的机制和判定是这样的:机制是远程格挡,近战反制;判定范围大概3M(LZ这个也不确定),也就是大概比一个翻滚的距离少一点。说的简单点就是,你在太极拳的判定范围之外对真武发起攻击,不管是什么攻击,通通格挡掉;如果你在太极拳的判定范围以内对真武发起攻击,不管是什么(包括傀儡爆天星,只要唐门人在真武3M之内),直接会把敌人吸住。
下面说一下触发的方法,敌人在3M外发动攻击想要触发太极的方法有两种。
第一:朝着目标方向翻滚,如果你能在一个翻滚之后让对方进入太极拳的判定范围,则系统判定太极拳触发,会将敌人吸过来。
第二:道生一剑,太极拳持续时间为5秒,如果在太极马上就要结束的时候对方还在打你(如唐门的风花饮月),你按住道声,在太极结束的一瞬间,你会瞬移到对方脸上,将其吸住,接下来需要注意,注意,注意,在吸住对方之后,你的驱影是亮着的,这是为什么呢?因为你刚才其实是放了一个道声的,在太极拳推出对方的一瞬间按驱影,可以直接击飞对手接上浮空(这个技巧90%的真武不知道)。
#p#分页标题#e#其他PVP小技巧
1. 剑气驱影后直接放充盈是可以直接释放大剑气的,等于说充盈剑气和非充盈剑气是2套CD,但是五连和道声不可以被刷新。
2. 剑气驱影在对方没有定力的时候可以释放成剑气驱影+道声,由于道声的压制效果,敌人会多吃几下影子的伤害。如果拖到后期对方没有内息了,剑气驱影后可以通过二段跳+飘雪穿云+千斤坠的方法将对手击飞,接追空。Ps:这个方法在高手的手里不一定需要对方没内息。
3. 上面说过,这测各门派的压制N连(星雨飞花,龙吟三破,琴心三叠,云龙五线,天峰五云剑)都可以在其中穿插翻滚,但是真武的微明生灭好像是不可以的,反正我试了几次都没有成功,但是,充盈五连是可以在其中接翻滚后接着连的。
4. 甩刀:真武原地甩3连预判对手突进直接驱影可以进行有效的反打(如太白苍龙,丐帮追风),一不小心击飞了还能接个追空,就算格挡了也保证了自己不会被抢先手,还能造成很高的定力伤害。但是这个技巧要求太高,也太难释放,LZ至今也没见过几个玩的好的
5. 对方被真武抱月之后真武有追空但是没有道声和五连,可以原地三连+驱影击飞接追空。常在对方用鹰扬诀解掉离渊浮空后不想用千斤坠落地还想飘雪穿云过来打真武时使用,在他飘雪的时候果断抱下来教他做人。因为有时候是道声过去罩住的,正好没有道声的击飞,这个技巧可以弥补一下,虽然不常用,但聊胜于无吧。
6. 对手空定力,道声过去击飞了,发现自己的追空还有2秒才好,怎么办?依旧原地甩3连后秒接驱影,有很大几率可以将对手二次浮空接上追空。道声一剑之后观察对方的翻滚方向,如果对方向后或者向左向右滚,这就没办法了,如果对方是朝着你的方向滚,可以直接反手五连。
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