《大富翁8》游戏画面用色比起前代厚重,加上全新的粒子效果,试图给人一种迷离於童话世界的幻想感觉。如同皮影戏的3D纸片人物、Avatar换装系统、造型Kuso交通工具、所有建筑的3D造型都更加光滑,更有真实感。
建筑和地图元素动起来
《大富翁8》的竞赛在全世界范围内展开,游戏中每一个地图上都有最具代表性的景点,所有活动单位都可以和游戏者发生互动,以往固定在地上的事件点,现在也成了六边形踩钮,只要踩下去,事件点不但会往下陷,还会有特殊灯光效果。
各个地图上主要颜色的配色、沙滩上明媚的阳光和闪耀波光的大海、赌城不变的夜景霓虹灯和闪耀的彩色闪光,再加上春秋时节不时的下雨,耶诞节全地图美妙的雪花,沉浸在大富翁的世界裏面游乐。 而每一个建筑的升级过程,玩家都能亲身参予。大型景观和建筑自然活动、火山喷发、高山流水、旗帜飘扬、拉霸闪动、企鹅仰泳、骆驼踱步,呈现一个大富翁世界。
增加数位新隐藏角色以及卡片
这一次登场的明星多达16位,除了旧有的8名角色之外,还有来自韩国、俄罗斯、非洲等世界各地8名新角色,也因为各个不为人知的目的赶来参与大富翁的竞赛。至於卡片部份,这次有高达49种不同的卡片可使用,大大的增加游戏的乐趣。
RPG的新模式
《大富翁8》中再一次强化了隐藏要素,隐藏内容达到了《大富翁7》的5倍以上。为了让这些模式充分展开,游戏中除了大家共乐的一般模式,还有「故事模式」。故事模式中将出现一颗神秘的宝石幸运之星串起所有人物的故事,谁能拥有它谁就能成为大富翁。 角色对白、隐藏要素发掘方式,还有意想不到的事件,只出现在剧情模式下的特殊道具,以体会游戏的乐趣。
具体特色:
● 耳目一新,3D纸片
制作小组尝试将中国皮影戏的制作方式,运用到这次大富翁8角色上。就人物整体的表现手法来说,这次人物设计重心就是要让玩家很清楚地感受到人物就像是「一张纸片」在地图上行进。假若你在游戏地图上看到人物原地向后旋转180度,你一定也会为这样的改变感到值得的!
●表情丰富,动作逗趣
以往表情不够丰富、动作不够多的窘境,都可以在这代得到解决,怎么说呢?因为从走路、掷骰子到站、高兴、生气、哭、打瞌睡…等,分别依照16个角色特性去设计具有各自风格、特色14种动作以及表情搭配在游戏不同情境时使用
●打破传统,骑乘工具
维持好几代交通工具的骑乘也在这代做了重大的改变,如:以往交通工具选择「汽车」时人物就一定是乖乖地坐在车子上;这代却是让角色用手拉着着汽车(类似套救生圈在腰上的感觉)以跑步的方式来前进。
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