魔兽世界8.0狂徒贼怎么伤害高 狂徒贼扔骰子技巧及输出手法介绍

来源:互联网转载和整理 2024-11-24 22:36:00

狂徒贼骰子buff法术id

魔兽世界8.0狂徒贼buff取舍与起手技能顺序,直接决定了输出的高低,很多小伙伴可能不知手法该如何提升,下面小编带来狂徒贼扔骰子技巧及输出手法介绍,希望对大家有所帮助。

狂徒贼扔骰子技巧及输出手法介绍:

简介及输出样本

本帖的核心思想是:无特质要求以及相关的特殊手法,无运气因素,非木桩实战。

同时也是为了之后团本的高装等护甲做准备(难以获得心仪的特质)。

下面折叠的这些东西与本帖主要内容无关,只是我觉得有必要拿出说一下。可以选择跳过,也可以点开看看。

简介及木桩样本

之所以会想发一篇这样的文章,是因为我看到贼区似乎完全没有涉及到这方面类似的内容,索性自己来。

我将要展示的内容,都是一些老手觉得很基础,但是很容易被新贼忽视的一些骰子的基本运用。

虽然我说了核心思想是“非木桩实战”,我还是需要拿出一点东西来证明对不对?

这是15分钟团本木桩一图流样本:

总结一下图里的信息:

无Buff,团本木桩,8.31M总输出量,输出时间15分47秒,骰子buff的分布也有完整地列出来(玩的是欧服所以是英文客户端,抱歉,不过上面有清晰的图标,我觉得足够了)。

本次15分钟木桩没有出现过5buff,且绝大部分时间(83.9%)是出于单buff状态,这一点可以从buff里面的ParadiseLost(国服叫祸兮祸福)看出来。同时也可以看出我的运气不算好,最好的暴击buff只有16%的覆盖率。

我的三个特质分别是这样的:

祸福,雷霆,钢铁。

覆盖率

下面是我角色SimulationCraft的模拟输出以及buff时间覆盖率,外加我刚刚一图流里面的buff时间覆盖率:

那么耐心的同学可能已经懂了一点我的意思了。要划重点了。

SimC模拟的结果是以暴击buff和攻速buff为大头(都是38%覆盖率)为前提来进行模拟的,而我的打法则更加随意一点,除了回能和减CD,我基本上都会留的。

而且SimC还会莫名其妙出现一个药水的buff?还关不掉?虽然影响不算大。

但是,打出来的总输出量和模拟的10分钟战斗非常接近,差距只有2.2%左右(最高只能模拟10分钟)。

实战中,特别是情况复杂的副本里面,并没有那么好的条件让你每次都能roll出好buff再输出。

想要在绝大部分情况下打出“平稳持续的高伤”而不光是“脸好了一波肥”,就在于你能不能熟练地运用每一种buff及其组合。

在上述的15分钟木桩里,我并没有很严苛地挑选buff再输出,而是手中有什么样的buff都会尽量去最大化运用,有时候减CD和回能都有一定的价值。

这个木桩样本只是为了证明即使是这样“随意”的打法,也并不会比SimC模拟的“最优手法”差。

最重要的是,即使我们脸黑出不了好特质,也能通过一定的熟练度和手法来弥补这个差距(这一点我已经在回复别人的时候说了很多次了)

各骰子Buff的实战运用

1,首先是攻速buff。emmm。有这个buff,你就当什么buff也没有继续打就好了。

2,暴击buff,同样是都很熟悉的一个东西,暴击buff期间卡CD眉心即可。只有一个小细节值得说一下,通常来说四星且触发半价手枪的时候,打斩击再手枪会好那么一点,但是在暴击buff下,四星,眉心可以用,还触发了半价手枪,那么这个时候就