还有2天 国服将会迎来大转移版本,对于众多暗帝来说 选择一把合适的武器是很重要的,相信大家也都早就听说了暗帝是一个吃高强的职业。那么为什么无视魔攻对暗帝来说如此重要呢?当两把武器的基础和无视都有很大差距时 我们又应该如何选择呢?下面我们就来看看吧:
首先让我们来看看 一个技能的伤害都受哪些因素的影响。
技能伤害=技能百分比*(基础魔攻部分+无视魔攻部分)*附加伤害*暴击伤害*破招伤害
一 技能百分比
即 技能说明部分的 “XXXX%武器魔攻” 只和技能本身有关
二 基础魔攻部分=
(武器魔攻+其他魔攻)*(1+精通系数)*智力加成*属性强化加成*地图防御减伤
1 武器魔攻在武器中有写出。
其他魔攻则包括左右槽、称号、附魔、宠物及宠物装备的魔攻加成。
2 精通系数是指武器精通带来的加成。
比如说鬼剑士的Lv26的太刀精通可以增加31.2%魔攻,那么精通系数就是31.2%
魂链增加攻击的原理和武器精通类似 此外魂链还加成独立(但对暗帝无用)
3 智力加成 = 1+智力/250
4 属性强化加成 = 1+(自身属强-对方属抗)/220
5 地图防御减伤 = 怪物防御/(怪物防御+攻击方等级*200)
这里需要注意契约状态下满级(Lv 36)的晕阵可以减少怪物25451点防御
三 无视魔攻部分=无视魔攻*地图无视减伤
无视魔攻在大转移后变为原来的110%,地图无视减伤和难度有关。普通级为0% 冒险级为10% 王者级为20% 地狱级为30%。
四 附加伤害
下面的计算中主要指镇魂释魂系列 大转移后分别附加11%和16%的伤害。暴击伤害为正常伤害的150%、破招伤害为正常伤害的125%。
从上面的数据分析我们可以得知,影响一个技能的伤害的因素是多方面的。对于暗帝来说 由于缺乏武器精通,以及在副本里没有有效增加自身智力、魔攻、暗强以及削减对方暗强的手段,所以想要通过提高基础魔攻部分来提高技能伤害是很困难的。而相比较而言 拥有一把高强的武器则可以显著的提高无视魔攻部分,加之无视魔攻部分不需要通过地图防御减伤的压榨,可以说能够起到立竿见影的效果,这也就是所谓的“暗帝吃高强”的原因。
下面将运用以上的公式进行计算,通过计算可以大致得知武器的效果优劣,结论直接看图表即可。横轴为伤害数值 (以技能百分比=100%武器魔攻计算),纵轴为武器种类及强化等级。
#p#分页标题#e#
几点说明:
1.计算标准是进图智力2000、自身暗强-怪物暗抗110、左右槽、称号以及附魔提供的魔攻为160。武器提供的智力差异不考虑在内。
2.以除去武器外进图暴击为40%为基准。不考虑暴击伤害冲突。假紫默认为灵心属性(以10%暴击计算),武器的暴击及暴击伤害差异已经考虑在内。
3.天道提供的3级45技能在表中未体现,大家可以自己带入天道对45技能的加成。契约满级Lv23+时装Lv1,即Lv24的情况下的提升率为9.20%。无契约满级Lv21+时装Lv1,即Lv22的情况下的提升率为10.13%。
4.武器的满属性数值可能有出入。欢迎指正。
5.其余武器的计算,请根据给出的公式自己代入。或在下面留言,LZ看到后会回复的。
普通副本
以格蓝迪发电站(地狱级)为例
地图防御减伤=(115875-25451)/(115875-25451+85*200)=84.17%
地图无视减伤=30%
计算结果如下图
#p#分页标题#e#异界
以巴卡尔之城/黑色大地(王者级)为例
地图防御减伤=(173346-25451)/(173346-25451+85*200)=89.69%
地图无视减伤=20%
计算结果如下图
需要注意的是,异界中抗魔值的加成奖励的算法比较特殊。
它会在人物的四维以及最终伤害上各有一次加成。
结合上面的计算公式,我们可以得知,
基础魔攻部分被加成2次,而无视魔攻部分被加成1次。
计算中默认人物的抗魔值为99,即加成奖励为20%。
镇魂地区
以魂·机械牛为例(魂图默认为王者级难度)
地图防御减伤=(270185-25451)/(270185-25451+85*200)=93.51%
地图无视减伤=20%
计算结果如下图