寡妇
英雄分析
在S4赛季寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现(只能被真眼看到,但是S4一个人只能插一个),所以对寡妇来说S4赛季各路gank的话,没人能发现。S4季前赛的寡妇成为最难缠头疼的打野。但控制技能仅有一个大招,一旦逆风输出不足控制也不够,很可能成为一个打酱油的存在。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
符文
*3*9*9*9精华:
法术强度
印记:
法术强度
符印:
固定护甲
雕纹:
法术强度
天赋
寡妇S4打野天赋天赋21点攻击,防御9点。
召唤师技能
闪现和惩戒。寡妇打野必备。
技能分析暗影迷踪:被动技能
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
S4令人非常头疼的被动。没了400和真眼限制,极大地提高寡妇的gank效率。这个技能还可以当成你的侦查手段,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。
憎恨之刺Q:
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
暗黑狂暴W:
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3/3/3/3/3秒。(效果最多可叠加4/4/4/4/4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
毁灭打击E:
伊芙琳猛击一个目标2/2/2/2/2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
痛苦之拥R:
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。