炉石传说海鲜贼卡组怎么样?想冲刺传说的小伙伴可以考虑一下小编为大家整理的炉石传说海鲜贼卡组介绍,下面是详细介绍,一起来看看吧!
首先在日报里很多小伙伴问到这个卡组的问题,我首先说一下,这个卡组是一个节奏卡组,最终的目的是为了打死对面。这种节奏型卡组很大程度上会比较快的打空手牌,所以解场需要适度。在削减对手一定生命值之后,配合手中的爆发手段或者通过芬杰来获取场面上的优势很容易带走对面。贼的精髓很大程度上就是在手牌用的差不多的时候终结对手,这个对节奏的要求还是需要多多尝试。
体系构成海盗体系这个体系的单卡其实大家都很熟悉,吹嘘海盗以及船工起手都可以留,1费裸上船工完全可以接受的。然后船工以及帕奇斯在造范的时候一定要注意,如果没有匕首就暗影步回手帕奇斯,有匕首就可以出船工来刷范。这个体系整体就是为了前期的站场以及给冷血提供目标,起手留1到2张海盗即可。
鱼人体系这个体系还是得益于环境略微慢了一些,让芬杰的作用开始显现出来。记住随从交换的时候,如果一个领军死了,那么其他的鱼人的光环收益会马上消失,所以不要想当然的用两个领军试图解掉一个战争古树。起手留芬杰妥妥的,这局只要活下来就很稳。另外如果是对阵海盗战这种快攻职业的话,前期的鱼人是可以考虑适当卖一卖。手上抓到其他鱼人的话其实也没太大问题,可以在5费的时候来一发亡者归来。另外领军和蓝腮也能单独成配合,如果形态没有暴露的话,对手有时未必会防范双领军双蓝腮的伤害。
潜行体系这个体系我觉得非常的不错,配合暗影大师在可以在4费打出一波不错的站场。无论是给沙库尔,沉默骑士以及芬杰加BUFF都是不错的。最无奈的时候,一个4费44站场也是勉强能接受的。如果手上有沙库尔和沉默骑士的时候,应该稍微思考一下根据对手职业来考虑上哪一个。例如如果对手是德鲁伊的话可以优先上沙库尔逼迫他来解雪人身材的沙库尔,如果是战士显然44圣盾更利于随从交换。至于给芬杰的话基本会把胜率提高一个档次,只要不是被抢血抢的特别多的话。
以上3个体系构成了这个卡组的大体的框架,更多的时候还是在细节的抉择上。以下我还是通过一些场景来讲解一下思路上的抉择吧。
在这个场景下,打法其实无非两种阿古斯或者暗影大师,对手可能是偏快攻的萨满,另外可能还会带闪电风暴等AOE。所以我的想法是应该提高芬杰的生存能力,并且尽可能多的站场。阿古斯现在上意义不大,不如直接暗影大师硬币军7把场面完全控制住。并且对手上了狼魂,下回合节奏会比较差无法应对现在的场面,是时候劝退对手了。结果如下图,成功的压制住了对面的萨满,取得了胜利。
这一局的起手其实很炸裂了,3个鱼人上手非常的过分。如果这局想赢就必须让大范站住场,不然之后毫无赢面。有人可能会说,这里出了66范下回合怎么办。我想说的是,下回合的方案可以技能蓝腮也能直接裸上暗影大师,这回合可能是大范最好的时机。他没有腐根的话,这局还有很大的希望。对德的话,一定要进行场面的压制,特别是手牌不好的情况下。
职业浅淡
整体来说青玉德比较多,有少量的组合德(无论是蓝龙斩杀还是克苏恩的都有)。面对德的话前期给压力非常的重要,越到后期越容易被德的质量生物压崩。所以前期可以抢血的时候一定要抢血,趁着对方想跳科技的时候,铺开场面。前期那些11,22的青玉魔像基本都是芬杰的养料。有机会冷血就贴,打乱对手的阵脚,不要顺利的被对面又科技领先以及手牌领先的话基本就稳了。对了注意留一些资源应对战争古树,有几次差点被战争古树弄到翻车。
绝大多数是克星海盗战以及少部分海龙战和清流战。面对前两者的时候想赢没那么容易,对于起手的要求很高,甚至很胡的情况下也是很容易GG。前期想办法清除掉对面的生物不要留海盗,另外像暴乱狂战士以及南海船长这种生物优先处理。清流战如果不是自己天然崩的话,注意防一下乱斗,合理压制血线,不会特别难取胜。
大部分青玉萨,见过两个鱼人萨。现在青玉萨有两种形态那种比较慢的会相对好打一些,慢的尽量不要往后拖,青玉酋长会带一个很大的青玉魔像这并不是一件好事。比较偏中速的那种会带上天师以及图腾魔像会给我们前期带来一些小麻烦,但沉默骑士以及暗影大师可以很好的返场,所以也不用太过担心。
在冲传说以及冲上传说后,只有宇宙法。之前合肥黄金赛的时候已经说过了,这个职业如果能成功控起场的话,我方是非常难受的。前期如果能做范压制是最好不过的了,不然就需要节奏特别紧凑持续给到压力。手牌余裕的时候可以考虑略微防范AOE,时刻注意伤害,不要交出太多手段破冰以免被雷诺带飞。最好是能打出爆发又能站场,所以可能特别依赖芬杰的一波爆发。
有两种可能一种是传统的奇迹贼(有军7和达人版本)和内战,无论是那种都是先站场先有优势,内战的时候一个大范足够大的大范很容易打崩对面,奇迹贼的时候不要用太多资源,不然容易被闷棍带飞。内战的时候芬杰非常重要,如果对手先上芬杰并且自己有小生物的话就不要想太多尽力往脸上走,这样还比较容易赢。自己先上芬杰的话在适当的时机可以配合暗影大师打脸影响对手的节奏,24的话就还是不要出来了。
大部分是宇宙术,少量动物园。因为没有AOE的缘故,被动物园强行站住场之后非常的难受,所以前期一定要抢到场面。宇宙术的话不要太注意防范雷诺,前期是抢血最的佳时机,越到后面越难取胜。和打宇宙法一样,时刻注意手中的伤害,不要忘记算暗影步可能带来的输出。
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