怎么在iOS中对图片进行压缩
今天就跟大家聊聊有关怎么在iOS中对图片进行压缩,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
两种压缩图片的方法:压缩图片质量(Quality),压缩图片尺寸(Size)。
压缩图片质量
NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];
通过 UIImage 和 NSData 的相互转化,减小 JPEG 图片的质量来压缩图片。UIImageJPEGRepresentation:: 第二个参数 compression 取值 0.0~1.0,值越小表示图片质量越低,图片文件自然越小。
压缩图片尺寸
UIGraphicsBeginImageContext(size);[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();
给定所需的图片尺寸 size,resultImage 即为原图 image 绘制为 size 大小的图片。
压缩图片使图片文件小于指定大小
如果对图片清晰度要求不高,要求图片的上传、下载速度快的话,上传图片前需要压缩图片。压缩到什么程度要看具体情况,但一般会设定一个图片文件最大值,例如 100 KB。可以用上诉两种方法来压缩图片。假设图片转化来的 NSData 对象为 data,通过data.length
即可得到图片的字节大小。
压缩图片质量
比较容易想到的方法是,通过循环来逐渐减小图片质量,直到图片稍小于指定大小(maxLength)。
+(UIImage*)compressImageQuality:(UIImage*)imagetoByte:(NSInteger)maxLength{CGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);while(data.length>maxLength&&compression>0){compression-=0.02;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);//Whencompressionlessthanavalue,thiscodedosenotwork}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];returnresultImage;}
这样循环次数多,效率低,耗时长。
可以通过二分法来优化。
+(UIImage*)compressImageQuality:(UIImage*)imagetoByte:(NSInteger)maxLength{CGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength)returnimage;CGFloatmax=1;CGFloatmin=0;for(inti=0;i<6;++i){compression=(max+min)/2;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength*0.9){min=compression;}elseif(data.length>maxLength){max=compression;}else{break;}}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];returnresultImage;}
当图片大小小于 maxLength,大于 maxLength * 0.9 时,不再继续压缩。最多压缩 6 次,1/(2^6) = 0.015625 < 0.02,也能达到每次循环 compression 减小 0.02 的效果。这样的压缩次数比循环减小 compression 少,耗时短。需要注意的是,当图片质量低于一定程度时,继续压缩没有效果。也就是说,compression 继续减小,data 也不再继续减小。压缩图片质量的优点在于,尽可能保留图片清晰度,图片不会明显模糊;缺点在于,不能保证图片压缩后小于指定大小。
压缩图片尺寸
与之前类似,比较容易想到的方法是,通过循环逐渐减小图片尺寸,直到图片稍小于指定大小(maxLength)。具体代码省略。同样的问题是循环次数多,效率低,耗时长。可以用二分法来提高效率,具体代码省略。这里介绍另外一种方法,比二分法更好,压缩次数少,而且可以使图片压缩后刚好小于指定大小(不只是 < maxLength, > maxLength * 0.9)。
+(UIImage*)compressImageSize:(UIImage*)imagetoByte:(NSUInteger)maxLength{UIImage*resultImage=image;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);NSUIntegerlastDataLength=0;while(data.length>maxLength&&data.length!=lastDataLength){lastDataLength=data.length;CGFloatratio=(CGFloat)maxLength/data.length;CGSizesize=CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width*sqrtf(ratio)),(NSUInteger)(resultImage.size.height*sqrtf(ratio)));//UseNSUIntegertopreventwhiteblankUIGraphicsBeginImageContext(size);//Useimagetodraw(drawInRect:),imageislargerbutmorecompressiontime//Useresultimagetodraw,imageissmallerbutlesscompressiontime[resultImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);}returnresultImage;}
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
是用新图 resultImage 绘制,也可以用原图 image 来绘制。用原图绘制,压缩后图片更接近指定大小,但是压缩次数较多,耗时较长。一张大小为 6064 KB 的图片,压缩图片尺寸,原图绘制与新图绘制结果如下
指定大小(KB) | 原图绘制压缩后大小(KB) | 原图绘制压缩次数 | 新图绘制压缩后大小(KB) | 新图绘制压缩次数 |
---|---|---|---|---|
500 | 498 | 6 | 498 | 3 |
300 | 299 | 4 | 296 | 3 |
100 | 99 | 5 | 98 | 3 |
50 | 49 | 6 | 48 | 3 |
两种绘制方法压缩后大小很接近,与指定大小也很接近,但原图绘制压缩次数可达到新图绘制压缩次数的两倍。建议使用新图绘制,减少压缩次数。压缩后图片明显比压缩质量模糊。
需要注意的是绘制尺寸的代码CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));
,每次绘制的尺寸 size,要把宽 width 和 高 height 转换为整数,防止绘制出的图片有白边。
压缩图片尺寸可以使图片小于指定大小,但会使图片明显模糊(比压缩图片质量模糊)。
两种图片压缩方法结合
如果要保证图片清晰度,建议选择压缩图片质量。如果要使图片一定小于指定大小,压缩图片尺寸可以满足。对于后一种需求,还可以先压缩图片质量,如果已经小于指定大小,就可得到清晰的图片,否则再压缩图片尺寸。
+(UIImage*)compressImage:(UIImage*)imagetoByte:(NSUInteger)maxLength{//CompressbyqualityCGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength)returnimage;CGFloatmax=1;CGFloatmin=0;for(inti=0;i<6;++i){compression=(max+min)/2;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength*0.9){min=compression;}elseif(data.length>maxLength){max=compression;}else{break;}}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];if(data.length<maxLength)returnresultImage;//CompressbysizeNSUIntegerlastDataLength=0;while(data.length>maxLength&&data.length!=lastDataLength){lastDataLength=data.length;CGFloatratio=(CGFloat)maxLength/data.length;CGSizesize=CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width*sqrtf(ratio)),(NSUInteger)(resultImage.size.height*sqrtf(ratio)));//UseNSUIntegertopreventwhiteblankUIGraphicsBeginImageContext(size);[resultImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,compression);}returnresultImage;}
看完上述内容,你们对怎么在iOS中对图片进行压缩有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。